jeudi 22 janvier 2015

Pokémon, vite fait, et puis un top, vite fait aussi.

Avant toute chose, une excellente année, et désolé pour le retard. Ce début d'année déprimant ne me paraissait pas propice à poster une petite critique de jeu ; de plus, je joue au jeu dont je voulais parler sur Wii U, et je n'arrive pas à faire de captures d'écrans sur ma version pc, pour des raisons qui m'échappent encore pour l'instant (mais il faut dire que je me suis assez mollement penché dessus : jouer au jeu sur console, le refaire juste après sur pc pour choper quelques screenshots, aussi bon soit le jeu, on a connu plus motivant comme activité).

Et puis il faut dire aussi que je passe beaucoup de temps sur Pokémon Saphir Alpha sur Nintendo 3ds, une petite bombe qui m'a fait relancer Pokémon X (celui de 2013) pour essayer de me faire une équipe du tonnerre pour enfin mettre la misère à mon frère, qui, malgré son aide précieuse dans l'élevage de bestiaux et le complètement de mon Pokédex, me fout de grosses doudounes en d-d-d-d-d-duel. 

Bon, désolé pour la qualité, j'ai pris la photo avec mon téléphone. C'est tiré de la version X, où ce sbire de la Team Flare est fan de Proust. Quand je dis que Pokémon c'est pas pour les enfants...

Ce qui fait que Pokémon Saphir Alpha m'a fait rejoué à cette saga (je n'en n'avais pas fini un seul depuis la première version bleue, où j'ai réussi à capturer 149 Pokémon sur 151, belle performance que j'ai eu le plaisir de constater en rallumant mon antique Game Boy Color), c'est sa simplicité d'accès. Là où les autres introduisaient un paquet de nouveautés (mineures, certes, mais qui changeaient grandement la stratégie à adopter), celui-ci le fait en douceur, en proposant dès les début de l'aventure des gadgets très pratiques, comme le Navi-Dex, qui permet de savoir si on a attrapé toutes les bestioles d'une zone. Fini de tourner en rond dans des hautes herbes comme un poulet sans tête dans l'espoir de trouver un Pokémon qu'on aurait raté. Le rythme de jeu s'en trouve grandement amélioré, et rien que pour ça, c'est pour moi le meilleur opus de la saga. Moins joli que le précédent (qui était franchement mignon et dont la carte de jeu était calquée sur celle de la France, vive la République) et offrant une histoire moins riche que les versions Noire et Blanche (que je n'ai pas fini malgré tout), il reste pourtant le plus agréable à parcourir.

Dans le même endroit, toujours dans la version X. X pour adultes en fait.

Voilà ce qui explique mon retard. Et pour ne pas déroger à la tradition de début d'année, je vais faire un top des meilleurs jeux auxquels j'ai joué et qui sont sortis en 2014, et dont je parlerai sûrement un jour plus en détail (quand je les aurai finis, pour certains).

5 : Supersmash Bros : que ce soit sur 3ds ou sur Wii U, les deux versions sont excellentes et complémentaires. Un jeu de combat massif, très fun, où je suis une bille, mais où je m'amuse beaucoup (contrairement aux autre jeux de combats où je suis une bille et je m'y ennuie).

4 : Bayonetta : il est ressorti sur Wii U, en coffret avec sa suite, je n'en suis pas encore au 2, mais bon sang, qu'est-ce que c'est bien. Le jeu enchaine les moments de bravoure, c'est un plaisir à manier, je ne comprends rien à l'histoire et je suis sacrément mauvais, mais qu'est-ce que je m'amuse.

3 : Mario Kart Wii U : le patron des jeux multijoueurs. Y a rien à ajouter.

2 : Pokémon ROSA (pour Rubis Omega et Saphir Alpha) : bon, ben je viens d'en parler vite fait, voilà, j'en suis à 50 heures de jeux et je ne suis même pas lassé.

1 : Towerfall Ascension : le patron par interim des jeux multijoueurs, pour les tristes sires qui boudent la Wii U mais qui ont un pc ou une ps4. J'en ai fait la critique y a pas si longtemps, je pourrais passer des nuits entières à y jouer.

1 : Divinity Original Sin : le meilleur jeu de rôle auquel j'ai joué depuis des années. On retrouve le plaisir des premiers Baldur's Gate, avec des combats en tour par tour qui offrent un challenge pas dégueu, une histoire sympa, de l'humour, des graphismes très chouettes, et surtout, un mode coopératif. Je n'y ai joué qu'avec un copain, où lui fait tout le boulot pendant que je foire dans les grandes largeurs mon personnage, et on s'éclate.

1 : Shovel Knight : un jeu de plateformes exceptionnel.

1 : Transistor : par les créateurs de Bastion. Je n'en suis qu'au début pour l'instant, mais c'est monstrueux.

Allez, gros bisous, et n'oubliez pas que si les gens passaient plus de temps à jouer aux jeux vidéo ou à lire un bouquin bien calé sur un canapé, le monde serait plus en paix.