mercredi 19 novembre 2014

L'Eco du Dauphin 2

Philippe Starck est un designer semi mongolien qui a réussi à faire carrière en pondant des merdes et en les faisant passer pour des chefs d'oeuvre d'innovation (je dois admettre qu'il a fait des flutes à champagne en plastique carrément futées pour le compte d'Air France, mais je crois que ça tient plus de l'incident de parcours que d'une réelle volonté de proposer quelque chose de pratique).

Il y a quelques temps, il a fait le design de la Freebox Révolution. Rien de spécial à dire, ce n'est ni moche ni beau, c'est un rectangle noir avec des trucs écrits en relief dessus et STARCK griffé dans un coin. Mais le problème, c'est que ce gogol-bite n'a pas mis de bouton sur le décodeur télé. Donc hier, quand je me suis aperçu que les piles de ma télécommande étaient mortes, je me suis retrouvé comme un con devant un écran noir, et je n'ai rien pu faire. Alors qu'est ce qu'on fait quand on a plus la télé? 

ON VA SUR LE NET!

Et qu'est-ce qu'on va voir sur le net quand on a vu toutes les émissions de SLG, d'Antoine Daniel ou du Joueur du Grenier?

ON VA SUR L'ECO DU DAUPHIN!

Ce mois-ci, Kamel e-Poulain nous parle du prix du jeu vidéo, et va tenter de répondre à cette question : ce loisir ne serait-il pas vendu un peu cher?

Je te spoile pas, mais tmtc, tu connais la réponse. Allez, détends-toi et regarde-moi ça.


Bientôt, sur The Great Mustache, une critique de FTL.

samedi 8 novembre 2014

Evolve (en alpha sur pc, xbox one et ps4, c'était juste le temps du week end dernier, tant pis pour toi)

Les éditeurs de jeux ont beau nous donner l'impression qu'on est des gros VIP ultra privilégiés de pouvoir accéder en avance à des versions pas finies de leurs jeux le temps d'un week end et qu'on devrait leur être super reconnaissants, dans la pratique, obtenir une invitation à une version Bêta ou Alpha, même de courte durée, est assez simple. 

Ce que je veux dire, c'est que si même moi j'y arrive, n'importe qui le peut.

Par exemple, pour l'Alpha d'Evolve, j'en ai eu deux, dont une sans faire exprès. J'aurais bien filé l'invitation en rab' à un ami, mais je n'ai pas eu le temps (je suis un homme très occupé, et transférer des mails est une activité fastidieuse que je refuse de faire durant mon temps libre).

Evolve est un jeu développé par Turtle Rock Studios, les petits malins à qui l'on doit Left 4 Dead, qui est un jeu que j'aime beaucoup pour sa simplicité : quatre joueurs, des zombis, un abri à relier, des flingues. Leur dernier jeu reprend un peu ce principe : quatre joueurs, des flingues, et un gros monstre à défoncer. Sauf que le monstre est aussi incarné par un joueur, ce qui en fait un jeu en un contre cinq en zone ouverte potentiellement pas dégueu, et vu l'efficacité de leur précédent titre, j'étais plutôt confiant dans le projet.

Là, les invitations duraient le temps d'un gros week end, et elles furent distribuées massivement (oui, donc aucune fierté à en avoir récupérer deux) pour que les développeurs voient comment les serveurs allaient tenir, ainsi que d'autres trucs techniques qui peuvent pourrir un jeu si ils sont mal exécutés.

Après avoir passé une vingtaine d'heure à télécharger la chose, le jeu propose quelle classe on aime jouer (il y en a quatre : le trappeur, l'assaut, le soigneur et le soutien, chacun ayant des caractéristiques propres et utiles à l'équipe, ainsi que le monstre) par ordre de préférence, histoire de nous proposer des parties où ce rôle est disponible. C'est une excellente idée, qui permet de jouer rapidement. J'ai choisi le soigneur en priorité, c'est un rôle que je tenais souvent dans Battlefield 3, qui est un jeu dans lequel j'étais moyennement bon (ce qui est bien pour moi, rappelons le), et surtout que j'aimais bien jouer. C'est sympa de soigner les copains.

Après un bref tour dans les options, je trouve une partie assez rapidement, je mets tout le monde en muet (je n'aime pas parler à des inconnus, car mes parents m'ont bien élevé et m'ont appris ce genre de règle élémentaire de la vie), et j'attends que ça se lance.

Pendant le temps de chargement, un des joueurs, qui est expérimenté et que nous allons appeler BatardDeMerde pour les besoins de cette histoire, dit en anglais que c'est une partie facile, qu'il faut aller je sais pas où pour défoncer le gros monstre et qu'en deux minutes c'est plié, "easy win". J'ai envie de lui répondre qu'à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire, mais j'ai la flemme de le traduire et en plus la touche pour parler ne fonctionne pas.

Et assez rapidement je m'aperçois que rien ne fonctionne, que la touche parler n'était qu'un avant goût, car le jeu tourne en une image toutes les cinquante secondes, et je suis mort avant même d'avoir pu faire quoi que ce soit, à commencer par comprendre comment et pourquoi je suis mort. Je passe quelques minutes pénibles à essayer de comprendre l'action, mais c'est comme regarder un fond d'écran qui change de temps en temps, c'est pas très intéressant, même si j'arrive à voir qu'un autre mec est mort en même temps que moi, sûrement parce que ça ne marchait pas non plus chez lui. Je me dis que c'est pas grave, ça ira mieux lors de la seconde manche, quand la partie s'achève : le monstre a buté tout le monde.

Et là BatardDeMerde râle tout seul dans son coin, il écrit des lignes et des lignes de texte, en demandant ce que foutaient le soigneur (mon rôle) et le soutien (le rôle de l'autre gus décédé en même temps que moi), que c'était un "easy win", que le franchement le soigneur (moi, donc) n'avait servi à rien et que lol, regardez ses scores, il a 0 points de soins, il comprend rien, nana ni nana na.

J'ai quitté la partie, tout vexé, car en plus je ne pouvais pas répondre.

Du coup je ne sais pas si je prendrais ce jeu un jour. Pas parce que ça ne marchait pas, c'était une Alpha, je m'attendais à ce que ça déconne, mais parce qu'un membre de sa communauté m'a gonflé en une seule partie. Donc à moins que le jeu puisse être joué en solo ou avec un copain avec les autres personnages contrôlés par l'intelligence artificielle, je pense faire l'impasse. Je parlais plus haut de Left 4 Dead, je n'y jouais qu'en ligne avec des amis ou hors ligne avec des I.A. La communauté de joueurs a été très désagréable à chaque fois que j'ai joué en ligne.

J'adore les jeux vidéos, mais bon sang, qu'est ce que je n'aime pas les joueurs.